TED Adana Kolejinin öğrencilerine 21. yüzyıl becerileri kazandırmak hedefiyle geliştirdiği oyun tasarımının temel amacı, öğrencilerin küçük yaşta fikir üretmeyi ve fikirlerini dijital teknolojinin olanaklarını kullanarak hayata geçirmelerini öğretmektir. Bu çalışmamızla henüz oyun çağındaki çocuklarımızın kendi ürettikleri oyunları oynayabilmenin hazzını tatmaları, yalnızca oyun oynayan değil tasarlayabilen, yalnızca tüketen değil üretebilen bireylere dönüşmeleri hedefleniyor.